c# -WinForms组合框数据绑定gotcha

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假设您正在执行以下操作

List<string> myitems = new List<string>
{
    "Item 1",
    "Item 2",
    "Item 3"
};

ComboBox box = new ComboBox();
box.DataSource = myitems;

ComboBox box2 = new ComboBox();
box2.DataSource = myitems

因此,现在我们有2个组合框绑定到该数组,并且一切正常。但是,当您更改一个组合框的值时,会将两个组合框都更改为刚选择的组合框。

现在,我知道数组总是通过引用传递的(了解到当我学习C:D时),但是为什么组合框会一起改变呢?我不相信组合框控件根本不会修改集合。

解决方法是,不要这样做会达到预期/期望的功能

ComboBox box = new ComboBox();
box.DataSource = myitems.ToArray();
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这与在dotnet框架中如何设置数据绑定有关,尤其是绑定上下文。在较高的层次上,这意味着如果您未指定,则每个表单和该表单的所有控件都共享相同的BindingContext。当您设置DataSource财产ComboBox将使用BindingContext得到一个ConcurrenyMangager包装清单。的ConcurrenyManager跟踪诸如列表中当前所选位置之类的内容。

当您设定DataSource第二个ComboBox它将使用相同的BindingContext(这些表格)将引用相同的内容ConcurrencyManager如上用于建立数据绑定。

要获得更详细的说明,请参见BindingContext.

来源
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更好的解决方法(取决于数据源的大小)是声明两个BindingSource对象(从2.00开始新增)将集合绑定到这些对象,然后将其绑定到组合框。

我附上一个完整的例子。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private BindingSource source1 = new BindingSource();
        private BindingSource source2 = new BindingSource();

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Load += new EventHandler(Form1Load);
        }

        void Form1Load(object sender, EventArgs e)
        {
            List<string> myitems = new List<string>
            {
                "Item 1",
                "Item 2",
                "Item 3"
            };

            ComboBox box = new ComboBox();
            box.Bounds = new Rectangle(10, 10, 100, 50);
            source1.DataSource = myitems;
            box.DataSource = source1;

            ComboBox box2 = new ComboBox();
            box2.Bounds = new Rectangle(10, 80, 100, 50);
            source2.DataSource = myitems;
            box2.DataSource = source2;

            Controls.Add(box);
            Controls.Add(box2);
        }
    }
}

如果您想使自己更加困惑,请尝试始终在构造函数中声明绑定。这可能会导致一些奇怪的错误,因此我总是绑定Load事件。

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